プログラムの事とか

お約束ですが「掲載内容は私個人の見解です」

2016-02-01から1ヶ月間の記事一覧

UWPにアプリ内課金処理を入れる

本当に意味のないうなじ。 UWPにアプリ内課金処理を入れてみます。いつもいい加減な内容ですが、今回は特にいい加減です。 今回はおカネが絡む事なので実装する際は自分でちゃんと調べてテストしてからリリースしてくださいね。 私は一切の責任をとれません…

UWPの共有を実装したアプリを公開しました

前回の調査結果を踏まえてUWPに共有機能を追加しました。 www.microsoft.com デスクトップの裏で動き続けることを前提としたアプリなので、使い勝手はいいとは言えないです。 興味があったらイレテみてください。 使ったプロパティとメソッド package.Proper…

UWPの共有で使われる項目がよくわからなかったので調べてみた

写真は単なる釣りです。 ほとんど使っていないと思いますがWindows10の場合は Win+Hで共有チャーム(ってまだ呼んでいいの?)が出てきますね。 存在を知らない人もかなりいるんじゃないでしょうか。 それでもUWP(Universal Windows Platform)アプリでち…

続 非同期処理の戻り値をまとめて待ちたい

C#

昨日の続きです。 var numbers = new[] { 2, 4, 6, 9 }; var resultList = new List<bool>(); foreach (var task in numbers.Select(IsEven).ToArray()) { resultList.Add(await task); } Console.WriteLine($"Even {resultList.Count(r => r)}, Odd {resultList.C</bool>…

非同期処理の戻り値をまとめて待ちたい

C#

基本は分かったつもりになっていても、相変わらず少し複雑になるとよくわからない私です。 C#にasync/awaitが追加されたのは何年前だったでしょうか。みなさん当たり前のように使っているとおもいます。 私だって使ってます。 static async Task<bool> IsEven(int </bool>…

.NET Frameworkで2点間(緯度経度)の距離を求める

C#

三平方の定理じゃだめです。 地球は丸いのでかなりの誤差がでます、ごめんなさい。 ということでちゃんと求めたくなる度にググって上位の結果から処理を作っていたんですが・・・ https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/system.device.location.geocoord…

iOSアプリのValidateに失敗していた期間限定の理由

スクショは撮り忘れました。 Xcode attempted to locate or generate matching signing assets and failed to do so because of the following issues. Missing iOS Distribution signing identity for _____. Xcode can request one for you. こんな感じの…

Reactive Extensions使って非同期に読みながら非同期に書き込む処理を書いたけど書けなかった話

Rxすごい!便利!と思い始めて早数年。 いまだにWhereとかThrottleとか使う程度です。難しいの書けません。ぎりぎり読める程度です。 それでも使っていなきゃ使えるようにはならないので頑張るのです。 非同期で読み続けるデータを非同期に書き込みたい こん…

続 Visual Studio Android Emulatorを使ってみる

前回「KitKat (4.4)しか無いっぽい」とか超適当なことを書きました、ごめんなさい。そんなわけないですね。 ということで他のデバイスを追加します。 Visual Studio Emulator for Android というアプリを起動すると ほらこんなにいっぱい! この辺は他のAndo…

Visual Studio Android Emulatorを使ってみる

Androidのエミュレーターといえばエミュレーターが遅すぎて安いハード買ってきた方が(工数的に)安いと言われ続け、実際に私もそう思っていました。 まぁそれはかなり過去の話で最近のエミュレーターではCPUの仮想化支援機能を使用するとかなり高速に動いて…