XamarinでApple Watchアプリを作る(その7)- トントンってしたい
Watchで通知が来ると振動で教えてくれますね。 Taptic Engineとかいうのでブルブルではなくトントンって感じで震えます。
これをアプリから行いたいと思います。
できません
Taptic EngineのAPIはOS2で公開されていてXcodeならば
WKInterfaceDevice.currentDevice().playHaptic(type: WKHapticType)
で呼び出せるらしいです。
ところがXamarinはまだOS2に対応していないので、上記APIが呼べません。
対応したら
WKInterfaceDevice.CurrentDevice.PlayHaptic()
みたいな感じで呼べるんじゃないでしょうか、というメモ。
アップデートはよっ!